本技术涉及键盘,具体是一种掌心手柄式游戏键盘。
背景技术:
1、随着技术的不断发展,游戏的种类越来越多,为了获得更佳的游戏体验,很多玩家开始使用专业的游戏键盘,对于游戏玩家来说,一般键盘约有100个键位,在娱乐中使用的数据远远少于这个量,很多键位根本就不会被使用。因此针对目前的游戏,出现了很多游戏键盘,简化了键盘的布局;
2、如专利公开为cn 213659409 u公开了一种游戏键盘,包括壳体、按键和控制芯片,其中若干个按键位于壳体上表面,控制芯片固设在壳体内部,按键与控制芯片电连接;按键包括方向键和功能键。利用机械键盘按键,用四个方向按键替代传统的,简化了键盘的布局,只保留游戏方向按键和功能按键,便于使用者操作,提高了按键的准确性。但在实际游戏使用过程中,由于方向键和功能键都需要手指来操作,这样操作起来手指活动既要负责方向又要负责功能操作繁琐,组合排列比较少,只适合一些小游戏的使用要求,对于一些大型的游戏则不能满足要求。
3、专利公开号cn 203786672 u公开了一种单式字符键盘,包括底座,及设置在上的若干按键;所述通过铰链铰接在底座上;当以铰链为中心发生转动时,相同按键输出不同字符。每个按键分别与按键电路连接,与底座的铰接处设置有旋转电位器,当发生转动时,旋转电位器输出不同的阻值,使按键电路的阻值发生变化,从而使相同按键输出不同字符。该申请根据运动形成的相对不同错位位置区分,使单个按键通过键盘电路产生输出多个不同的字符,实现“一键多用”,极大缩小键盘体积。其在使用过程中,由于人手需要对以及上的键进行操作,使得人手始终处于悬空的状态,长时间使用,会比较累,不能满足实际使用时的要求。
4、综上,需要手势操作方便、易操作、更多组合切换,能够满足多种游戏的操作键需要的游戏键盘。
技术实现思路
1、本实用新型的目的是为了克服现有技术存在的缺陷和不足,提供一种掌心手柄式游戏键盘,解决了现有技术中存在的种种问题。
2、为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:
3、一种掌心手柄式游戏键盘,包括有键盘本体,所述键盘本体的中部固定安装有双轴按键传感器,所述双轴按键传感器的端部安装有与其联动配合掌心移动操作的掌托组件,所述掌托组件的侧面的键盘本体上设置有多个通过拇指操作的频道键,所述掌托组件的前方的键盘本体上设置有多个通过拇指之外的四指操作的普通键;
4、还包括有安装在键盘本体上的控制模块,所述普通键和频道键对应的按键开关电路板以及双轴按键传感器的引脚与控制模块电连接。
5、所述键盘本体上设有用于卡装双轴按键传感器的凹腔,所述双轴按键传感器底部的电路板通过螺钉固定安装在键盘本体的凹腔中。
6、所述掌托组件为单一的掌托结构,所述掌托的中部设有与双轴按键传感器的端部摇杆卡装配合的卡座,所述键盘本体由相互扣合的底座和盖板一组成,所述掌托的底端面与盖板一上端面间隔不接触配合,所述盖板一上端面设有与普通键和频道键以及掌托一一对应配合的开口。
7、所述掌托组件为滑座和掌托的组合结构,所述滑座由底盘和盖板二组成,所述盖板二扣合在底盘上,所述底盘的底部设有与双轴按键传感器上端摇杆卡装配合的卡装孔,所述底盘的中部卡装有掌托,所述掌托的前方的滑座上设置有多个普通键,所述掌托的侧面设置有多个频道键,所述盖板二上端面设有与普通键和频道键以及掌托一一对应配合的开口。
8、所述掌托与掌心部位贴合的球面结构。
9、所述掌托由左手掌心操作,所述普通键分布在左手操作时的正前方,由拇指外的四指操作,频道键分布在左手操作时的右侧,由左手拇指操作。
10、所述普通键为十个键,其中食指控制四个键。
11、所述频道键为三到六个,均为拇指控制。
12、所述任意一个普通键与任意零个、一个或多个频道键组合按下后,通过控制模块的分析转换,生成该组合按钮的键盘信号,输出到外部接入端。
13、所述普通键的一个或多个键上端面有凸起或凹陷,用于盲打定位输入;所述频道键的一个或多个键上端面有凸起或凹陷,用于盲打定位输入。
14、与现有技术相比,本实用新型的有益效果是:
15、本申请通过键盘本体、掌托组件、键盘本体上的普通键和频道键的结构,集合有手柄操作和键盘组合的功能,整体体积小,放置时只需要很小的空间,便于游戏操作屏幕前空间的解放,单手操作,更加快捷方便;
16、通过掌心移动操作的掌托组件掌心式操作,复合掌心握式放置的人体工学设计的理念,给予手掌掌心一支撑,使手搭放时更加舒适,同时不影响手指操作,手姿势更加自然,手感操作更加舒适;
17、通过心移动操作的掌托组件掌心式操作、多个拇指操作的频道键以及多个拇指之外的四指操作的普通键的组合,采用手柄与键盘相结合在一起,掌心式手柄方向功能,操作更加方便,频道键和普通键的任意组合输出多种键盘信号,大大的减少游戏玩家烦恼,极大的提高了字符的输入速度与准确度;
18、综上,本实用新型整体结构设计合理,手势操作方便、易操作、更多组合切换,能够满足多种游戏的操作键需要。
1.一种掌心手柄式游戏键盘,包括有键盘本体(1),其特征在于:所述键盘本体(1)的中部固定安装有双轴按键传感器(2),所述双轴按键传感器(2)的端部安装有与其联动配合掌心移动操作的掌托组件(3),所述掌托组件(3)的侧面的键盘本体(1)上设置有多个通过拇指操作的频道键(4),所述掌托组件(3)的前方的键盘本体(1)上设置有多个通过拇指之外的四指操作的普通键(5);
2.根据权利要求1所述的掌心手柄式游戏键盘,其特征在于:所述键盘本体(1)上设有用于卡装双轴按键传感器(2)的凹腔(6),所述双轴按键传感器(2)底部的电路板通过螺钉固定安装在键盘本体(1)的凹腔中。
3.根据权利要求1所述的掌心手柄式游戏键盘,其特征在于:所述掌托组件(3)为单一的掌托结构,所述掌托的中部设有与双轴按键传感器(2)的端部摇杆卡装配合的卡座(7),所述键盘本体(1)由相互扣合的底座(1-11)和盖板一(1-12)组成,所述掌托的底端面与盖板一(1-12)上端面间隔不接触配合,所述盖板一(1-12)上端面设有与普通键(5)和频道键(4)以及掌托一一对应配合的开口。
4.根据权利要求1所述的掌心手柄式游戏键盘,其特征在于:所述掌托组件(3)为滑座(8)和掌托的组合结构,所述滑座(8)由底盘(8-1)和盖板二(8-2)组成,所述盖板二(8-2)扣合在底盘(8-1)上,所述底盘(8-1)的底部设有与双轴按键传感器上端摇杆卡装配合的卡装孔,所述底盘(8-1)的中部卡装有掌托,所述掌托的前方的滑座(8)上设置有多个普通键(5),所述掌托的侧面设置有多个频道键(4),所述盖板二(8-2)上端面设有与普通键(5)和频道键(4)以及掌托一一对应配合的开口。
5.根据权利要求3或4所述的掌心手柄式游戏键盘,其特征在于:所述掌托与掌心部位贴合的球面结构。
6.根据权利要求5所述的掌心手柄式游戏键盘,其特征在于:所述掌托由左手掌心操作,所述普通键(5)分布在左手操作时的正前方,由拇指外的四指操作,频道键(4)分布在左手操作时的右侧,由左手拇指操作。
7.根据权利要求1所述的掌心手柄式游戏键盘,其特征在于:所述普通键(5)为十个键,其中食指控制四个键。
8.根据权利要求1所述的掌心手柄式游戏键盘,其特征在于:所述频道键(4)为三到六个,均为拇指控制。
9.根据权利要求1所述的掌心手柄式游戏键盘,其特征在于:所述任意一个普通键(5)与任意零个、一个或多个频道键(4)组合按下后,通过控制模块的分析转换,生成该组合按钮的键盘信号,输出到外部接入端。
10.根据权利要求1所述的掌心手柄式游戏键盘,其特征在于:所述普通键(5)的一个或多个键上端面有凸起或凹陷,用于盲打定位输入;所述频道键(4)的一个或多个键上端面有凸起或凹陷,用于盲打定位输入。
