本技术属于数据处理,尤其涉及一种运动事件的响应方法、电子设备及存储介质。
背景技术:
1、随着健康运动理念的普及,人们对于运动的关注程度越来越高。人们在日常运动锻炼过程中,为了增加运动的趣味性以及竞技性,采用运动比赛的形式开展运动锻炼。而接力比赛作为运动比赛的常用形式之一,由于其具有较强的合作性,深受用户喜欢。因此,如何能够有效便捷地开展接力比赛,逐渐成为用户关注的重点。
2、现有的运动事件的管理方法,在用户进行接力运动比赛的过程中,一个队伍中需要有一个交接物,如一个用于进行比赛接力的智能手机或电子接力棒等,用于记录本次接力运动比赛的运动数据。然而该方式需要额外准备一个交接物,从而大大增加了接力运动比赛实现的难度,降低了接力比赛的灵活性,不利于接力比赛的开展。
技术实现思路
1、本技术实施例提供了一种运动事件的响应方法、装置、电子设备以及计算机可读存储介质,可以解决现有的运动事件的响应技术,在进行接力类型的运动事件时,需要配置额外的交接物记录运动数据,开展接力运动的难度大以及灵活性低的问题。
2、第一方面,本技术实施例提供了一种运动事件的响应方法,应用于第一终端,包括:
3、获取关于运动事件的事件信息;所述事件信息是根据所述第一终端所属第一用户在所述运动事件中的第一序号确定的;所述事件信息包含所述第一序号对应的交接触发条件;
4、若满足所述交接触发条件,则根据所述第一终端的交接状态执行所述运动事件的交接流程,以将传递所述运动事件的运动数据,包括:
5、若所述第一终端的交接状态为第一状态,则基于所述运动事件的第一运动数据,生成并发送第一交接信令;所述第一交接信令携带有交接令牌;所述第一交接信令用于将所述交接令牌发送给第二序号对应的第二终端;所述第二序号为所述第一序号的下一交接序号;
6、若所述第一终端的交接状态为第二状态,则接收第二交接信令;所述第二交接信令携带有所述交接令牌;所述第二交接信令是第三序号对应的第三终端发送的;所述第三序号为所述第一序号的上一交接序号;
7、若所述第二交接信令为合法交接信令,则基于所述第二交接信令携带的第二运动数据,生成所述运动事件的所述第一运动数据。
8、实施本技术实施例具有以下有益效果:在进行接力比赛的运动事件前,服务器可以将携带有交接触发条件的事件信息发送给处于同一用户队列的多个不同终端,如第一终端,在第一终端接收到该事件信息后,可以在满足其携带的交接触发条件时,根据第一终端的交接状态执行相应的交接流程,以将该运动事件对应的运动数据传递给其他终端,实现了将运动数据在多个终端间传递的目的,无需准备额外的交接物以记录接力比赛过程运动数据。与现有的运动事件的管理技术相比,本技术实施例在记录接力类型的运动事件时,可以通过服务器下发携带有交接触发条件的事件信息给多个终端,多个终端在检测到满足交接触发条件时可以将运动事件的运动数据进行传递,以实现记录接力类型的运动数据的目的,无需准备额外的交接物,降低了接力运动比赛实现的难度以及所需的实现成本,也提高了接力类型运动事件开展的灵活性。
9、在第一方面的一种可能实现方式中,若所述第一终端包括近场通信模块,则所述若所述第一终端的交接状态为第一状态,则基于所述运动时间的第一运动数据,生成并发送第一交接信令,包括:
10、通过所述近场通信模块发送至少一个第一数据包,以通过所述至少一个第一数据包生成所述第一交接信令;所述第一数据包是基于所述近场通信模块对应的无线通信协议生成的;
11、接收第二终端基于所述第一交接信令反馈的第一确认信令;所述第一确认信令携带有所述第二终端的第二认证数据;
12、若所述第二认证数据合法,则停止发送所述至少一个第一数据包。
13、在第一方面的一种可能实现方式中,若所述第一终端包括近场通信模块,则若所述第一终端的交接状态为第二状态,则接收第二交接信令,包括:
14、通过所述近场通信模块监听广播数据;
15、在监听广播数据的过程中,通过所述近场通信模块接收第三终端发送的至少一个第二数据包,通过所述至少一个第二数据包生成所述第二交接信令。
16、在第一方面的一种可能实现方式中,所述事件信息还携带有所述运动事件的公钥以及所述第一终端的第一认证数据,在所述在监听广播数据的过程中,通过所述近场通信模块接收第三终端发送的至少一个第二数据包,通过所述至少一个第二数据包生成所述第二交接信令之后,还包括:
17、通过所述公钥对所述第二交接信令中的第二认证数据进行解密,得到解密数据;所述第二认证数据是通过所述第三终端对应的第三私钥加密得到的;所述公钥用于解密基于所述第三私钥加密的数据;
18、所述若所述第二交接信令为合法交接信令,则基于所述第二交接信令携带的第二运动数据,生成所述运动事件的所述第一运动数据,包括:
19、若所述解密数据合法,则向所述第三终端发送第二确认信令;所述第二确认信令携带有所述第一认证数据;所述第二确认信令用于通知所述第三终端所述第一终端已接收所述交接令牌,并停止发送所述第二交接信令。
20、在第一方面的一种可能实现方式中,所述事件信息还携带有所述第三终端的第三用户标识;在所述通过所述公钥对所述第二交接信令中的认证数据进行解密,得到解密数据之后,还包括:
21、判断所述解密数据中携带的用户标识与所述第三用户标识是否一致;
22、若所述解密数据中携带的用户标识与所述第三用户标识一致,则识别所述解密数据合法,执行所述向所述第三终端发送第二确认信令的操作;
23、若所述解密数据中携带的用户标识与所述第三用户标识不一致,则返回执行所述通过所述近场通信模块监听广播数据。
24、在第一方面的一种可能实现方式中,所述若所述第一终端的交接状态为第一状态,则基于所述运动时间的第一运动数据,生成并发送第一交接信令,包括:
25、向服务器发送所述第一交接信令,以通过所述服务器将交接令牌的状态标识变更为可领取状态,并在接收到所述第二终端发送的令牌获取请求时,将所述第一交接信令给所述第二终端。
26、在第一方面的一种可能实现方式中,所述若所述第一终端的交接状态为第二状态,则接收第二交接信令,包括:
27、若检测到所述交接令牌的状态标识变更为可领取状态,则向服务器发送令牌获取请求;所述令牌获取请求携带有所述第一终端的第一认证数据;所述第一认证数据用于所述服务器判断所述令牌获取请求是否为合法请求;
28、接收所述服务器基于所述令牌获取请求反馈的所述第二交接信令。
29、在第一方面的一种可能实现方式中,在所述若检测到所述交接令牌的状态标识变更为可领取状态,则向服务器发送令牌获取请求之前,还包括:
30、显示包含所述交接令牌的所述状态标识的领取界面;所述领取界面中所述交接令牌的所述标识状态为不可领取状态。
31、在第一方面的一种可能实现方式中,在所述获取关于运动事件的事件信息之前,还包括:
32、接收服务器反馈的已有事件列表;所述已有事件列表包含所述运动事件;
33、响应于关于所述运动事件的参加指令,确定所述第一终端在用户队列中的所述第一序号;所述用户队列的实际用户人数在满足所述运动事件的预设个数时所述服务器为所述用户队列配置所述交接令牌。
34、在第一方面的一种可能实现方式中,在所述接收服务器反馈的已有事件列表;所述已有事件列表包含所述运动事件之后,还包括:
35、响应于关于所述运动事件的队列创建指令,创建所述运动事件的用户队列,以将所述用户队列添加至所述服务器存储的队列列表内;
36、将所述用户队列的添加请求发送给所述第一用户的关联用户的终端,以添加所述关联用户至所述用户队列。
37、在第一方面的一种可能实现方式中,所述若满足所述交接触发条件,则根据所述第一终端的交接状态执行所述运动事件的交接流程,包括:
38、若所述第一终端的第一位置在所述第一序号对应的交接区域环和/或当前时间在所述运动事件对应的运动时间区间,则根据所述第一终端的交接状态执行所述运动事件的交接流程。
39、在第一方面的一种可能实现方式中,所述交接区域包括:交接开始区域以及交接结束区域;
40、所述若所述第一终端的交接状态为第一状态,则基于所述运动事件的第一运动数据,生成并发送第一交接信令,包括:
41、若所述第一终端的所述第一位置在所述第一序号对应的交接结束区域,则识别所述第一终端的交接状态为所述第一状态,并基于所述运动事件的第一运动数据,生成并发送第一交接信令;
42、所述若所述第一终端的交接状态为第二状态,则接收第二交接信令;所述第二交接信令携带有所述交接令牌,包括:
43、若所述第一终端的所述第一位置在所述第一序号对应的交接开始区域,则识别所述第一终端的交接状态为所述第二状态,并接收第二交接信令。
44、第二方面,本技术实施例提供了一种运动事件的响应装置,包括:
45、事件信息接收单元,用于获取关于运动事件的事件信息;所述事件信息是根据所述第一终端所属第一用户在所述运动事件中的第一序号确定的;所述事件信息包含所述第一序号对应的交接触发条件;
46、运动数据传递单元,用于若满足所述交接触发条件,则根据所述第一终端的交接状态执行所述运动事件的交接流程,以将传递所述运动事件的运动数据,包括:
47、交棒单元,用于若所述第一终端的交接状态为第一状态,则基于所述运动事件的第一运动数据,生成并发送第一交接信令;所述第一交接信令携带有交接令牌;所述第一交接信令用于将所述交接令牌发送给第二序号对应的第二终端;所述第二序号为所述第一序号的下一交接序号;
48、接棒单元,用于若所述第一终端的交接状态为第二状态,则接收第二交接信令;所述第二交接信令携带有所述交接令牌;所述第二交接信令是第三序号对应的第三终端发送的;所述第三序号为所述第一序号的上一交接序号;
49、数据更新单元,用于若所述第二交接信令为合法交接信令,则基于所述第二交接信令携带的第二运动数据,生成所述运动事件的所述第一运动数据。
50、在第二方面的一种可能实现方式中,若响应装置包含近场通信模块,则所述接棒单元包括:
51、数据包发送单元,用于通过所述近场通信模块发送至少一个第一数据包,以通过所述至少一个第一数据包生成所述第一交接信令;所述第一数据包是基于所述近场通信模块对应的无线通信协议生成的;
52、第一确认信令接收单元,用于接收第二终端基于所述第一交接信令反馈的第一确认信令;所述第一确认信令携带有所述第二终端的第二认证数据;
53、停止发送单元,用于若所述第二认证数据合法,则停止发送所述至少一个第一数据包。
54、在第二方面的一种可能实现方式中,若响应装置包含近场通信模块,则接棒单元包括:
55、广播监听单元,用于通过所述近场通信模块监听广播数据;
56、第二数据包接收单元,用于在监听广播数据的过程中,通过所述近场通信模块接收第三终端发送的至少一个第二数据包,通过所述至少一个第二数据包生成所述第二交接信令。
57、在第二方面的一种可能实现方式中,所述事件信息还携带有所述运动事件的公钥以及所述第一终端的第一认证数据;
58、所述响应装置还包括:
59、认证数据解密单元,用于通过所述公钥对所述第二交接信令中的第二认证数据进行解密,得到解密数据;所述第二认证数据是通过所述第三终端对应的第三私钥加密得到的;所述公钥用于解密基于所述第三私钥加密的数据;
60、所述若所述第二交接信令为合法交接信令,则基于所述第二交接信令携带的第二运动数据,生成所述运动事件的所述第一运动数据包括:
61、第二确认信令发送单元,用于若所述解密数据合法,则向所述第三终端发送第二确认信令;所述第二确认信令携带有所述第一认证数据;所述第二确认信令用于通知所述第三终端所述第一终端已接收所述交接令牌,并停止发送所述第二交接信令。
62、在第二方面的一种可能实现方式中,所述事件信息还携带有所述第三终端的第三用户标识;所述响应装置还包括:
63、用户标识匹配单元,用于判断所述解密数据中携带的用户标识与所述第三用户标识是否一致;
64、标识一致响应单元,用于若所述解密数据中携带的用户标识与所述第三用户标识一致,则识别所述解密数据合法,执行所述向所述第三终端发送第二确认信令的操作;
65、标识异常响应单元,用于若所述解密数据中携带的用户标识与所述第三用户标识不一致,则返回执行所述通过所述近场通信模块监听广播数据。
66、在第二方面的一种可能实现方式中,所述交棒单元包括:
67、信令上传单元,用于向服务器发送所述第一交接信令,以通过所述服务器将交接令牌的状态标识变更为可领取状态,并在接收到所述第二终端发送的令牌获取请求时,将所述第一交接信令给所述第二终端。
68、在第二方面的一种可能实现方式中,所述接棒单元包括:
69、令牌获取发送单元,用于若检测到所述交接令牌的状态标识变更为可领取状态,则向服务器发送令牌获取请求;所述令牌获取请求携带有所述第一终端的第一认证数据;所述第一认证数据用于所述服务器判断所述令牌获取请求是否为合法请求;
70、令牌接收单元,用于接收所述服务器基于所述令牌获取请求反馈的所述第二交接信令。
71、在第二方面的一种可能实现方式中,所述响应装置还包括:
72、领取界面显示单元,用于显示包含所述交接令牌的所述状态标识的领取界面;所述领取界面中所述交接令牌的所述标识状态为不可领取状态。
73、在第二方面的一种可能实现方式中,所述响应装置还包括:
74、已有事件接收单元,用于接收服务器反馈的已有事件列表;所述已有事件列表包含所述运动事件;
75、事件参加单元,用于响应于关于所述运动事件的参加指令,确定所述第一终端在用户队列中的所述第一序号;所述用户队列的实际用户人数在满足所述运动事件的预设个数时所述服务器为所述用户队列配置所述交接令牌。
76、在第二方面的一种可能实现方式中,所述响应装置还包括:
77、队伍创建单元,用于响应于关于所述运动事件的队列创建指令,创建所述运动事件的用户队列,以将所述用户队列添加至所述服务器存储的队列列表内;
78、队伍分析单元,用于将所述用户队列的添加请求发送给所述第一用户的关联用户的终端,以添加所述关联用户至所述用户队列。
79、在第二方面的一种可能实现方式中,所述运动数据传递单元包括:
80、条件判定单元,用于若所述第一终端的第一位置在所述第一序号对应的交接区域环和/或当前时间在所述运动事件对应的运动时间区间,则根据所述第一终端的交接状态执行所述运动事件的交接流程。
81、在第二方面的一种可能实现方式中,所述交接区域包括:交接开始区域以及交接结束区域;
82、所述交棒单元包括:
83、交棒位置识别单元,用于若所述第一终端的所述第一位置在所述第一序号对应的交接结束区域,则识别所述第一终端的交接状态为所述第一状态,并基于所述运动事件的第一运动数据,生成并发送第一交接信令;
84、所述接棒单元包括:
85、接棒位置识别单元,用于若所述第一终端的所述第一位置在所述第一序号对应的交接开始区域,则识别所述第一终端的交接状态为所述第二状态,并接收第二交接信令。
86、第三方面,本技术实施例提供了一种运动事件的响应方法,应用于服务器,包括:
87、响应于关于运动事件的事件设置操作,设置所述运动事件的基准交接条件;所述基准交接条件包含所述运动事件的多个候选交接区域;
88、响应于任一终端发送的签到信令,根据所述任一终端的交接序号以及多个所述候选交接区域生成交接触发条件,并将携带有所述交接触发条件的事件信息发送给所述任一终端;所述交接触发条件用于在所述任一终端检测到满足交接触发条件的情况下,根据所述任一终端的交接状态执行所述运动事件的交接流程;
89、在所述任一终端处于第一状态的情况下,基于所述运动事件的第一运动数据,生成并发送第一交接信令;所述第一交接信令携带有交接令牌;所述第一交接信令用于将所述交接令牌发送给第二序号对应的第二终端;所述第二序号为所述第一序号的下一交接序号;
90、在所述任一终端处于第二状态的情况下,接收第二交接信令,并在所述第二交接信令为合法交接信令的情况下,则基于所述第二交接信令携带的第二运动数据,生成所述运动事件的所述第一运动数据;所述第二交接信令携带有所述交接令牌;所述第二交接信令是第三序号对应的第三终端发送的;所述第三序号为所述第一序号的上一交接序号。
91、在第三方面的一种可能的实现方式中,所述响应于任一终端发送的签到信令,根据所述任一终端的交接序号生成交接触发条件,并将携带有所述交接触发条件的事件信息发送给所述任一终端,包括:
92、根据所述交接序号,从多个所述候选交接区域中确定与所述交接序号对应的至少一个交接区域;
93、基于所述至少一个交接区域生成所述交接触发条件,并将携带有所述交接触发条件的所述事件信息发送给所述任一终端。
94、在第三方面的一种可能的实现方式中,所述基于所述至少一个交接区域生成所述交接触发条件,并将携带有所述交接触条件的所述事件信息发送给所述任一终端,包括:
95、生成所述任一终端的密钥对;所述密钥对包括所述任一终端在所述运动事件中使用的私钥以及所述任一终端所处用户队列的公钥;所述私钥用于生成发送给其他终端的认证数据;所述公钥用于解密所述其他终端发送的认证数据;
96、根据交接触发条件以及所述密钥对生成所述事件信息,并将所述事件信息发送给所述任一终端。
97、在第三方面的一种可能的实现方式中,所述任一终端包括第一终端以及第二终端;所述第一终端的交接序号小于所述第二终端的交接序号;
98、在所述响应于任一终端发送的签到信令,根据所述任一终端的交接序号以及多个所述候选交接区域生成交接触发条件,并将携带有所述交接触发条件的事件信息发送给所述任一终端之后,还包括:
99、响应于所述第一终端发送的第一交接信令,将所述第一终端所在用户队列的交接令牌的状态标识变更可领取状态;
100、接收第二终端发送的令牌获取请求;所述令牌获取携带有所述第二终端的第二认证数据;
101、若所述第二认证数据为合法认证数据,则将所述第一交接信令发送给所述第二终端,并将所述交接令牌的交接状态变更为不可领取状态。
102、在第三方面的一种可能的实现方式中,在所述响应于关于运动事件的事件设置操作,设置所述运动事件的基准交接条件之后,还包括:
103、响应于所述任一终端发送的事件查询指令,向所述任一终端反馈已有事件列表;所述已有事件列表包含所述运动事件;
104、响应于所述任一终端发送的参加指令,将所述任一终端添加至用户队列,并确定所述任一终端在所述用户队列中的交接序号;
105、若所述用户队列的实际用户人数等于队列额定人数,则生成所述用户队列的交接令牌。
106、在第三方面的一种可能的实现方式中,在所述响应于所述任一终端发送的事件查询指令,向所述任一终端反馈已有事件列表之后,还包括:
107、响应于所述任一终端发送的队列创建指令,将所述用户队列添加至所述队列列表内;
108、接收所述任一终端发送的添加请求,将所述用户队列的添加请求发送给所述第一用户的关联用户的终端。
109、第四方面,本技术实施例提供了一种运动事件的响应装置,包括:
110、事件设置单元,用于响应于关于运动事件的事件设置操作,设置所述运动事件的基准交接条件;所述基准交接条件包含所述运动事件的多个候选交接区域;
111、签到响应单元,用于响应于任一终端发送的签到信令,根据所述任一终端的交接序号以及多个所述候选交接区域生成交接触发条件,并将携带有所述交接触发条件的事件信息发送给所述任一终端;所述交接触发条件用于在所述任一终端检测到满足交接触发条件的情况下,根据所述任一终端的交接状态执行所述运动事件的交接流程;
112、在所述任一终端处于第一状态的情况下,基于所述运动事件的第一运动数据,生成并发送第一交接信令;所述第一交接信令携带有交接令牌;所述第一交接信令用于将所述交接令牌发送给第二序号对应的第二终端;所述第二序号为所述第一序号的下一交接序号;
113、在所述任一终端处于第二状态的情况下,接收第二交接信令,并在所述第二交接信令为合法交接信令的情况下,则基于所述第二交接信令携带的第二运动数据,生成所述运动事件的所述第一运动数据;所述第二交接信令携带有所述交接令牌;所述第二交接信令是第三序号对应的第三终端发送的;所述第三序号为所述第一序号的上一交接序号。
114、在第四方面的一种可能的实现方式中,所述签到响应单元包括:
115、交接区域确定单元,用于根据所述交接序号,从多个所述候选交接区域中确定与所述交接序号对应的至少一个交接区域;
116、交接触发条件确定单元,用于基于所述至少一个交接区域生成所述交接触发条件,并将携带有所述交接触发条件的所述事件信息发送给所述任一终端。
117、在第四方面的一种可能的实现方式中,所述交接触发条件确定单元包括:
118、密钥对生成单元,用于生成所述任一终端的密钥对;所述密钥对包括所述任一终端在所述运动事件中使用的私钥以及所述任一终端所处用户队列的公钥;所述私钥用于生成发送给其他终端的认证数据;所述公钥用于解密所述其他终端发送的认证数据;
119、密钥对封装单元,用于根据交接触发条件以及所述密钥对生成所述事件信息,并将所述事件信息发送给所述任一终端。
120、在第四方面的一种可能的实现方式中,所述任一终端包括第一终端以及第二终端;所述第一终端的交接序号小于所述第二终端的交接序号;
121、所述响应装置还包括:
122、状态标识变更单元,用于响应于所述第一终端发送的第一交接信令,将所述第一终端所在用户队列的交接令牌的状态标识变更可领取状态;
123、令牌获取请求接收单元,用于接收第二终端发送的令牌获取请求;所述令牌获取携带有所述第二终端的第二认证数据;
124、第一交接信令转发单元,用于若所述第二认证数据为合法认证数据,则将所述第一交接信令发送给所述第二终端,并将所述交接令牌的交接状态变更为不可领取状态。
125、在第四方面的一种可能的实现方式中,所述响应装置还包括:
126、查询响应单元,用于响应于所述任一终端发送的事件查询指令,向所述任一终端反馈已有事件列表;所述已有事件列表包含所述运动事件;
127、队列添加单元,用于响应于所述任一终端发送的参加指令,将所述任一终端添加至用户队列,并确定所述任一终端在所述用户队列中的交接序号;
128、令牌生成单元,用于若所述用户队列的实际用户人数等于队列额定人数,则生成所述用户队列的交接令牌。
129、在第四方面的一种可能的实现方式中,所述响应装置还包括:
130、成员添加单元,用于响应于所述任一终端发送的队列创建指令,将所述用户队列添加至所述队列列表内;
131、列表转发单元,用于接收所述任一终端发送的添加请求,将所述用户队列的添加请求发送给所述第一用户的关联用户的终端。
132、第五方面,本技术实施例提供了一种电子设备,包括:存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述第一方面或第三方面中任一项所述运动事件的响应方法。
133、第六方面,本技术实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现上述第一方面或第三方面中任一项所述运动事件的响应方法。
134、第七方面,本技术实施例提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述第一方面或第三方面中任一项所述运动事件的响应方法。
135、第八方面,本技术实施例提供一种芯片系统,包括处理器,处理器与存储器耦合,所述处理器执行存储器中存储的计算机程序,以实现如第一方面或第三方面中任一项所述运动事件的响应方法。
136、可以理解的是,上述第二方面至第八方面的有益效果可以参见上述第一方面中的相关描述,在此不再赘述。
1.一种运动事件的响应方法,应用于第一终端,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的响应方法,其特征在于,若所述第一终端包括近场通信模块,则所述若所述第一终端的交接状态为第一状态,则基于所述运动时间的第一运动数据,生成并发送第一交接信令,包括:
3.根据权利要求2所述的响应方法,其特征在于,若所述第一终端包括近场通信模块,则若所述第一终端的交接状态为第二状态,则接收第二交接信令,包括:
4.根据权利要求3所述的响应方法,其特征在于,所述事件信息还携带有所述运动事件的公钥以及所述第一终端的第一认证数据,在所述在监听广播数据的过程中,通过所述近场通信模块接收第三终端发送的至少一个第二数据包,通过所述至少一个第二数据包生成所述第二交接信令之后,还包括:
5.根据权利要求4所述的响应方法,其特征在于,所述事件信息还携带有所述第三终端的第三用户标识;在所述通过所述公钥对所述第二交接信令中的认证数据进行解密,得到解密数据之后,还包括:
6.根据权利要求1所述的响应方法,其特征在于,所述若所述第一终端的交接状态为第一状态,则基于所述运动时间的第一运动数据,生成并发送第一交接信令,包括:
7.根据权利要求1所述的响应方法,其特征在于,所述若所述第一终端的交接状态为第二状态,则接收第二交接信令,包括:
8.根据权利要求7所述的响应方法,其特征在于,在所述若检测到所述交接令牌的状态标识变更为可领取状态,则向服务器发送令牌获取请求之前,还包括:
9.根据权利要求1-8任一项所述的响应方法,其特征在于,在所述获取关于运动事件的事件信息之前,还包括:
10.根据权利要求9所述的响应方法,其特征在于,在所述接收服务器反馈的已有事件列表;所述已有事件列表包含所述运动事件之后,还包括:
11.根据权利要求1-8任一项所述的响应方法,其特征在于,所述若满足所述交接触发条件,则根据所述第一终端的交接状态执行所述运动事件的交接流程,包括:
12.根据权利要求11所述的响应方法,其特征在于,所述交接区域包括:交接开始区域以及交接结束区域;
13.一种运动事件的响应方法,应用服务器,其特征在于,包括:
14.根据权利要求13所述的响应方法,其特征在于,所述响应于任一终端发送的签到信令,根据所述任一终端的交接序号生成交接触发条件,并将携带有所述交接触发条件的事件信息发送给所述任一终端,包括:
15.根据权利要求14所述的响应方法,其特征在于,所述基于所述至少一个交接区域生成所述交接触发条件,并将携带有所述交接触条件的所述事件信息发送给所述任一终端,包括:
16.根据权利要求13所述的响应方法,其特征在于,所述任一终端包括第一终端以及第二终端;所述第一终端的交接序号小于所述第二终端的交接序号;
17.根据权利要求13-16任一项所述的响应方法,其特征在于,在所述响应于关于运动事件的事件设置操作,设置所述运动事件的基准交接条件之后,还包括:
18.根据权利要求17所述的响应方法,其特征在于,在所述响应于所述任一终端发送的事件查询指令,向所述任一终端反馈已有事件列表之后,还包括:
19.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时如权利要求1至18任一项所述方法的步骤。
20.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至18任一项所述方法的步骤。
