本公开涉及计算机,尤其涉及虚拟模型处理方法、装置、设备、介质和产品。
背景技术:
1、虚拟世界是通过三维图形技术、多媒体技术和仿真技术等虚拟现实技术模拟的一个虚拟三维空间,例如,元宇宙空间或者虚拟游戏空间。
2、相关技术中,虚拟模型通常可以是用户在虚拟世界服务方的服务器中注册后,购买的虚拟产品。
3、但是,针对虚拟模型,用户通常可对虚拟模型进行简单的装扮等操作,而用户的虚拟模型较为固定,导致虚拟模型的视觉效果单一。
技术实现思路
1、本公开提供一种虚拟模型处理方法、装置、设备、介质和产品,以提升虚拟模型的视觉效果多样性。本公开的技术方案如下:
2、根据本公开的第一方面,提供了一种虚拟模型处理方法,所述方法应用于虚拟模型服务器中,包括:
3、在接收到用户终端发送的虚拟模型信息获取请求后,确定与所述虚拟模型信息获取请求中的目标用户标识对应的当前模型参数,其中,所述当前模型参数是基于历史用户行为信息和/或历史虚拟模型的活动信息确定的;
4、将所述当前模型参数发送至所述用户终端,其中,所述用户终端用于基于所述当前模型参数中的模型渲染参数值在所述用户终端中渲染并展示当前虚拟模型。
5、根据本公开的第二方面,提供了一种虚拟模型处理方法,所述方法应用于用户终端中,包括:
6、响应于虚拟模型展示操作,解析当前模型参数得到模型渲染参数值,其中,所述当前模型参数是通过虚拟模型信息获取请求从虚拟模型服务器获取的;
7、基于所述模型渲染参数值在所述用户终端中渲染并展示当前虚拟模型。
8、根据本公开的第三方面,提供了一种电子设备,包括:
9、处理器;以及
10、存储程序的存储器,
11、其中,所述程序包括指令,所述指令在由所述处理器执行时使所述处理器执行如第一方面和第二方面所述的方法。
12、根据本公开的第四方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,所述计算机指令用于使所述计算机执行如第一方面或第二方面所述的方法。
13、根据本公开的第五方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现如第一方面或第二方面所述的方法。
14、本公开提供的虚拟模型处理方法、装置、设备、介质和产品,可以在用户请求展示虚拟模型时,将用户的虚拟模型的当前模型参数发送给用户终端,以使用户终端基于当前模型参数中的模型渲染参数值在用户终端中渲染并展示当前虚拟模型,由于当前模型参数是基于历史用户行为信息和/或历史虚拟模型的活动信息确定的,不同时刻提供给用户终端的当前模型参数通常不同,可以实现虚拟模型的形象效果在用户终端中的多样化展示。
1.一种虚拟模型处理方法,其特征在于,所述方法应用于虚拟模型服务器中,包括:
2.如权利要求1所述的虚拟模型处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
3.如权利要求2所述的虚拟模型处理方法,其特征在于,虚拟模型为虚拟人像模型,所述基于所述目标信息确定所述当前虚拟模型的更新后模型参数,包括:
4.如权利要求3所述的虚拟模型处理方法,其特征在于,基于所述更新后成长参数值和所述当前成长参数值,以及,成长参数值和模型等级的对应关系表确定所述当前虚拟人像模型是否为可更新模型,包括:
5.如权利要求2所述的虚拟模型处理方法,其特征在于,虚拟模型为虚拟人像模型,所述基于所述目标信息确定所述当前虚拟模型的更新后模型参数,包括:
6.如权利要求3或5任一所述的虚拟模型处理方法,其特征在于,所述基于所述更新后模型等级,以及模型等级和模型渲染参数值的对应关系表,确定所述当前虚拟人像模型的更新后模型渲染参数值,包括:
7.一种虚拟模型处理方法,其特征在于,所述方法应用于用户终端中,包括:
8.一种电子设备,其特征在于,包括:
9.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机指令用于使所述计算机执行如权利要求1-6或者权利要求7中任一项所述的方法。
10.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,所述计算机程序在被处理器执行时实现如权利要求1-6或者权利要求7中任一项所述的方法。